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 SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG

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MessageSujet: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 3:48

I/Installation


Configuration requise


Configuration minimale

CPU: Pentium III 800MHz
Ram: 256 Mo
GPU: Geforce 2, directX 9.0b
HDD: 3 Go
OS: Win98, ME, 2000, XP.

Configuration recommandée

CPU: Pentium IV 1.0 GHz
Ram: 512 Mo
GPU: Geforce 4, directX 9.0b
HDD: 3 Go
OS: Win98, ME, 2000, XP.

Créer un compte


Inscription


Avant de procéder au téléchargement, il vous faudra créer un compte sur le site officiel. Pour les anglophobes, un petit screen:

Attention


L'id que vous choisissez sera juste l'id de votre compte, sans aucun rapport avec le nom de votre personnage in-game.
Les majuscules sont proscrites dans l'id, mais aussi dans le mot de passe (grande erreur de la part de Joymax). Pour le sécuriser un maximum, utilisez lettres et chiffres (8 caractères au moins).
Ne négligez pas la question secrète. Elle est absolument indispensable pour récupérer vos données en cas de problème avec votre compte.
Il en va de même pour votre e-mail: n'utilisez pas une fausse adresse. Vous ne recevrez pas de spam, et l'adresse n'est pas nécéssaire à l'activation de votre compte. Mais encore une fois, en cas de problème, vous en aurez besoin pour récupérer vos données.
Telechargement


Une fois que votre compte est créé, rendez-vous dans la rubrique Download et téléchargez l'exécutable (500Mo).

Installation


Une fois le client téléchargé, vous n'avez plus qu'à l'exécuter et à suivre les étapes de l'installation. Lorsque l'installation sera terminée, il vous faudra lancer le jeu afin qu'il se mette à jour (cela peut prendre plusieurs minutes).
Ports requis


Pour les utilisateurs de firewall et autres routeurs, voici les trois ports utilisés par SilkRoad Online.
Login: 15779 (TCP)
Patch: 15881 (TCP)
Play: 15883 (TCP)
Problèmes techniques


En cas de problème lors de l'une de ces étapes, n'hésitez pas à poser vos questions sur le forum (section Support). Veillez à utiliser un titre clair et à rédiger un post correct, sans quoi les gentils modos vous enverons promener.

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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 3:49

II/Premier personnage


Créer un personnage




Comme tout bon RPG qui se respecte, SRO vous propose avant toute chose de créer votre personnage.
Ne vous prenez pas trop la tête: seul le "corps" du personnage (taille, corpulence, visage) ne peut être modifiés par après*. Pour ce qui est de l'arme (épée , glaive, lance ou arc) et de la protection physique (armure, protecteur ou vêtement), vous pourrez les acheter et en changer une fois dans le jeu.
* Du moins pas gratuitement. Mais l'un des objets vendus dans l'Item Mall vous permet néamoins de modifier votre apparence (changer de sexe et de skin).
Choisir son type de protection


Sachez tout de même qu'il existe une différence de taille entre les trois types de protections.
Les armures (armor) protègent essentiellement des dégats physiques et sont relativement lourdes. De plus, elles retiennent une partie de la mana utilisée, ce qui signifie que vous devrez dépenser d'avantages de mana pour lancer vos sorts lorsque vous serez en armure.
Les vêtements (garment) vous protègent plutot des dégats magiques et sont très légers, vous permettant de vous déplacer 20% plus rapidement qu'avec une armure. Ils ne comportent aucun malus quant à la mana.
Le protecteur (protector) est en quelque sorte le "juste milieu". Il défend contre les dégats physiques et magiques et est relativement léger (10% de vitesse accrue par rapport aux armures). Il impose un léger malus de mana.

Le choix des armes


5 types d'armes sont disponibles.
Epée (sword) et lame (blade) proposent des enchainements rapides au corps à corps. L'épée offre une bonne attaque magique, la lame une bonne attaque physique.
Lance (spear) et glaive (glavie) permettent d'infliger d'importants dégats au corps à corps. Ici encore, la lance est d'avantages axée sur les dégats magiques, le glaive sur les dégats physiques.
L'arc est relativement équilibré entre attaque physique et magique et permet quelques coups à distance relativement puissants.

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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 3:50

III/Première quête


Arrivée en ville




Vous voila à Jangan, la première ville du jeu. Si il y a du monde et que vous laggez, c'est tout à fait naturel, ne vous en faites pas.
Commencez par appuier sur M pour faire apparaître la map et faire un peu de reconnaissance des lieux (cliquez sur le nom des villes pour afficher leurs maps détaillées). Vous trouverez entre-autres (de gauche à droite en partant du haut): un forgeron, un herboriste, un armurier, un bijoutier, une écurie, un vendeurs de biens pour le trade et pour terminer, au milieu de tout ça, le stockage.


Première quête: "Chinese tutorial"


En guise de tutorial, le jeu vous propose d'accomplir une première quête visant à vous rapporter vos premières pièces d'équipement, un peu d'or et d'expérience.
Vous pouvez l'obtenir auprès du Général Sonhyeon qui se trouve dans le camp militaire, au nord-ouest de la ville (vraiment près de la porte ouest en fait). Pour une description plus avancée de cette quête (et des suivantes, par la même occasion), rendez vous sur la page des quêtes.
Je vous suggère de faire cette quête qui, bien qu'elle n'aie de "tutoriel" que le nom, vous permettra d'entrer un peu plus facilement dans le monde de SRO.

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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 3:51

IV/Monter de niveau


Le système d'expérience




Le système est des plus classiques: en tuant des monstres et en achevant des quêtes, vous gagnerez de l'expérience et de la skill-expérience. Notez que plus vous tuez des ennemis de niveau supérieur au votre, plus vous gagnez d'expérience (et inversément).
Pour vous dépeindre rapidement le système d'expérience de Silkroad, sachez qu'il est constitué de deux jauges d'expérience indépendantes. Ceux jauges sont affichées en bas à gauche de votre écran: l'une est petite et jaune, suivie d'un chiffre, la seconde en dessous est verte et marquée d'un pourcentage.
L'expérience (xp)


La plus grosse, en vert, est votre jauge d'expérience "normale" qui, une fois remplie, vous octroie un niveau suplémentaire.
Chaque niveau passé vous permet de placer (en appuiant sur C) trois points d'aptitude (AP) que vous répartissez comme bon vous semble entre INT (puissance magique et MP) et STR (puissance physique et HP). Certains joueurs pensent qu'il ne faut pas les distribuer n'importe comment. Pour en savoir plus, rendez vous dans la rubrique "Introduction aux builds".
La skill-expérience (skill-xp)


La première jauge, en jaune, c'est votre jauge de skill. A chaque fois qu'elle est remplie, vous gagnez un skill point.
Vous remarquez vite que même si les niveaux sont toujours plus durs à obtenir, les skill points eux requierent toujours la même skill-xp. A chaque fois que vous avez 400 points de skill-xp, vous gagnez un skill point et votre jauge de skill-xp se remet à zero.
Evidemment, la grande question est: "mais c'est quoi les skill points ?"
Les skills points vous permettent en fait de faire évoluer vos aptitudes spéciales ("masteries"). Il en existe 3 pour le corps à corps (Epée, Lance et Arc) et quatre pour la magie (Feu, Glace, Foudre et Force). Vous pouvez accéder à la fenêtre des skills en appuiant sur S.
L'idéal est bien etendu de faire monter la "mastery" de l'arme que vous utilisez afin de pouvoir en tirer plus de dégats, puis d'en apprendre les skills (qui s'apparentent à des coups spéciaux, combos etc). Ensuite, choisir une ou deux magie qui vous plaisent (une principale et une secondaire pour bien faire) et les développer.
Attention tout de même: vous pouvez appercevoir en bas à gauche de la fenêtre des skills un total sur 300. Il s'agit du nombres de niveaux de masteries maximum que vous pouvez atteindre. Par exemple, un personnage niveau 6 en épée, 5 en feu et 2 en magie aura 13/300 (les skills ne comptent en rien dans ce total; seules les masteries sont prises en compte). C'est à cause de cette contrainte -entre autres- qu'il vous sera impossible de TOUT apprendre et qu'il vaut mieux se contenter d'une masteries d'arme et de deux voir trois de magie.

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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 3:52

V/Introduction aux builds


Qu'est-ce qu'un build ?


Si vous n'êtes pas familier au monde du MMORPG, le mot "build" (signifiant littéralement "construction") doit vous sembler un peu étrange. Les joueurs s'en servent en fait pour parler de la façon dont est "configuré" leur personnage, la façon dont ils l'ont fait évoluer.
Le meilleur des "builds"


La rumeur veut évidemment que certains builds soient plus efficaces que d'autres dans telles ou telles situations. A Silkroad, les joueurs vous parleront la plupart du temps de "build pur", c'est à dire des personnages orientés purement vers la magie (INT) (aussi appelés Nukers) ou vers le corps à corps (STR) (souvent surnommés Tankers).
Evidemment la question en elle même est ridicule et, qui plus est, le plus amusant est de monter votre personnage comme ça vous plaît.
Cela dit, je vous donne ci-dessous 4 des builds les plus courants.
Les grands classiques


Tanker glaive feu garment


AP: pur STR.
Weapon: glavie, offrant les plus gros dommages physiques.
Magie: feu, permettant de booster les dommages physiques.
Protection: garment, afin de compenser le peu de mana qu'ils possèdent, mais aussi leur faible protection magique.
Tanker lame glace garment


AP: pur STR.
Weapon: blade, permettant d'infliger de nombreux coups en peu de temps, augmentant ainsi les chances de "freezer" l'adversaire.
Magie: glace, afin de ralentir l'ennemi un maximum.
Protection: garment, afin de compenser le peu de mana qu'ils possèdent, mais aussi leur faible protection magique.
Nuker épée armor


AP: pur INT.
Weapon: épée et bouclier pour parer un maximum d'attaques et ainsi préserver leurs très faibles HPs.
Magie: glace, feu, foudre pour les sorts de nuke (niveau 30).
Protection: armor, pour compenser leur faible résistance physique.
Nuker lance armor


AP: pur INT.
Weapon: spear afin d'élever au maximum les dégats magiques.
Magie: glace, feu, foudre pour les sorts de nuke (niveau 30).
Protection: armor, pour compenser leur faible résistance physique

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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 3:54

Introduction




Dans SRO, l'alchimie ne vous permettra pas de créer des objets à part entière (comme le proposent la plupart des autres MMORPG), mais plutot d'augmenter les capacités d'objets déjà existants (armes, boucliers, armures et accessoires).
Il existe deux grands "types" d'objets pour l'alchimie: les elixirs et les tablettes. L'utilisation des elixirs est bien plus simple que celles des tablettes.


Alchimie avec les elixirs



L'effet d'un elixir


Un elixir permet d'upgrader une arme, un bouclier, une pièce d'armure ou un acessoire (selon le type de l'elixir). Par "upgrader", il faut comprendre "monter d'un niveau".
Si par exemple vous réussissez une alchimie sur votre glaive niveau 24, vous obtenez un glaive 24+1. C'est à dire une arme que vous pouvez équiper au niveau 24 mais qui possède la puissance d'une arme niveau 25.
Il en va de même pour les autres objets.

Se procurer des elixirs


Il est impossible d'en acheter auprès des PNJ. Les elixirs ne peuvent être trouvés qu'en tuant des mobs ou achetés dans des stalls. Le prix de l'elixir varie en fonction de son type (weapon, protector, shield ou accessory), mais en général l'elixir weapon est le plus recherché et son prix tourne autour des 200k.

Procéder à l'alchimie


Une fois que vous êtes en possession de vos elixirs et de l'objet que vous souhaitez upgrader, appuiez sur Y.
La fenêtre d'alchimie s'ouvre alors. Rendez vous dans l'onglet "Material enhance". Dans la case de gauche, placez votre objet (vous ne pourrez pas l'y placer s'il est équipé). Une case à droite se libère alors: placez-y l'elixir.
C'est prêt, il ne vous reste qu'à cliquer sur "Fuse" et à prier, car la probabilité de réussite est assez faible.

En cas d'échec de l'alchimie


Si l'elixir échoue sur une amélioration de +1 à +2 ou +2 à +3, toutes les améliorations précédentes vont revenir au niveau +0 et l'arme retrouvera sont état d'origine.
En cas d'échec pour une amélioration +3 à +4, +5 ou +6, non seulement les améliorations précédentes vont retomber a zéro , mais les caractéristique de l'arme d'origine (c'est à dire +0) risquent fortement d'être diminuées.
Enfin en cas d'échec lors d'une amélioration +6 ou supérieure, l'arme peut se détruire.

Reconnaître des armes améliorées


Chaque niveau d'amélioration possède un effet graphique qui lui est propre: un glow coloré.
Note: par glow j'entends des espèces de marbrures lumineuses qui parcourent l'arme.
Attention: cet effet n'est visible que sur les armes, par sur les autres équipements.
+1/+2: pas d'effet visible.
+3/+4: glow blanc.
+5/+6: glow violacé.
+7/+8: glow orangé.
+9 et supérieur: glow turquoise.

Les autres cases


Vous avez probablement remarqué qu'une fois l'elixir en place, une case supplémentaire s'était libérée à coté. Elle sert à recevoir des poudres d'alchimie. Ces poudres servent à éviter les petits désagréments dont nous avons parlé ci-dessus*. Vous pouvez vous les procurer au General Shop. Il existe trois types de poudre**: lucky, steady et immortal.
Les lucky powders augmentent votre chance de réussir une alchimie
Les steady powders réduisent les chances que les caractéristiques de votre arme ne soient diminuées lors d'une alchimie +3 à +4 ou +4 à +5.
Les immortal powders réduisent les chances que votre arme ne soit détruite lors d'une alchimie +5 à +6 ou supérieure.
* Les poudres augmentent la probabilité de réussite et/ou de sauvegarde de l'arme, rien de plus ! Elles n'offrent aucune garantie de succès. De plus, elles sont divisées en degrés. Vous ne pourrez donc pas utiliser une lucky powder 4th degree lors d'une alchimie sur une arme de degré 6 par exemple.
** En fait, un seul type de poudre est réellement disponible: la lucky. Les poudres steady et immortal n'existent pas dans le jeu. Le seul moyen d'obtenir ces attribus, c'est en fusionnant des pierres d'alchimie avec vos objets. Cf. la section sur les tablettes.

L'attribut Astral


L'attribut Astral ne peut s'ajouter sur un objet que via un objet de l'item mall: une pierre d'astral. Une fois sur votre objets, cet attribut empêche votre arme de redescendre à +0 si vous ratez une alchimie supérieure à +4. Au lieu de retomber à +0, votre arme sera préservée à +4.
Par exemple, j'ai un objet +5 possèdant l'attribut Astral et je souhaite tenter de le passer à +6. Disons que l'alchimie rate: mon objet retombe à +4.

Alchimie avec les tablettes



Utiliser une tablette


Les tablettes sont plus complexes que les élixirs. Avant de pouvoir les utiliser, il vous faut avant tout les changer en pierres. Pour cela, il vous faudra collecter les éléments nécéssaires à cette transformation. Ceux-ci sont listés en bas de la description de la tablette, un peu comme une recette.
Une fois que vous avez tout réuni, vous n'avez plus qu'à créer la pierre. Pour cela, rien de plus simple: ouvrez la fenêtre d'alchimie et, dans le premier onglet, plasez la pierre (à gauche) et les éléments (dans les cases de droite). Fusionnez.
Notez que cette étape ne peut pas échouer.

L'assimilation


En revance, la pierre que vous obtenez possède un pourcentage d'assimilation, aléatoirement fixé à 10, 20 ou 30%. Il faut être attentif à cette caractéristique (indiquée au bas de la description de votre pierre); la plupart des joueurs se fourvoient totalement sur sa signification.
L'assimilation est en fait la probabilité que, en cas de réussite d'alchimie avec la pierre, une autre caractéristique (quelconque) de l'arme soit altérée. Comme un petit dessin vaut mieux qu'un long discours, voyez plutot ci-dessous:


Tablettes de jade


En rédaction

Tablettes de ruby


En rédaction

Tablettes de saphyre


En rédaction

Où trouver les éléments ?


Vous trouverez sur ce site un référencement de tous les éléments et des mobs sur lesquels ont peut les trouver.
http://lordashram.free.fr/silkroad/. (un tout grand merci à lordashram pour sa participation !)

Seals


De nombreux joueurs sont intrigués devant ces armes mythiques dégageant fumée et éclairs. Il s'agit des Seal weapons. Il en existe de trois types.
Seal of Star qui dégagent une fumée bleuâtre/rose. Equivalent à un /+7.
Seal of Moon parcourues d'éclairs mauves/rouges. Equivalent à +7/+15.
Seal of Sun combinant les deux effets graphiques. Equivalent à +15.
Ces valeurs (+7, +7/+15, +15) ne sont pas extrêmement précises, mais c'est à peu près ça. Sachez qu'il existe également des pièces d'armures, des boucliers et des accessoires de type Seal.
Ces objets ne peuvent se trouver que sur des mobs tués ou dans les stalls. Autant le dire tout de suite: c'est extrêmement cher puisque rare. En revanche, rien ne vous empêche de faire de l'alchimie dessus, comme sur n'importe quel autre objet.



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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 3:56

Le SP farming, c'est quoi ?




Signifiant littéralement collecte de SP, le SP farming est une technique permettant de collecter rapidement un grand nombre de Skill Points.
L'intérêt ? Plutôt limité à vrai dire, mais si vous souhaitez monter plus de trois masteries à la fois (pour débloquer les trois nukes par exemple, si vous jouez un nuker), cette technique vous sera pratiquement indispensable.
Sachez également que l'abondance de doc sur le SP Farming est aussi abérante que risible, d'autant plus que -disons le franchement: faire du SP farm c'est lourd. Il y a des types qui écrivent pratiquement des thèses là dessus.
Je vous propose donc ici un tuto parmi bien d'autres. Je l'ai choisi car je le trouvais simple et en même temps très complet. S'il ne vous convient pas, n'hésitez pas à faire un peu de recherche; "google est ton ami".


Le principe


Le principe est simple. En modifiant l'écart entre votre niveau et le niveau de votre mastery la plus élevée, vous pouvez faire varier la proportion de skill-xp et d'xp engrangée à chaque mob tué.
Si vous êtes niveau 20 et que votre plus grosse mastery est niveau 20, l'écart est de zero et vous gagnez le maximum possible d'xp sur chaque mob. Au contraire, si vous êtes niveau 20 et que votre mastery la plus haute est 15, l'écart est de 5 et, sur le même mob, vous gagnerez moins d'xp et d'avantages de skill-xp.
L'idée du sp farming pur et dur consiste donc à se maintenir à un niveau bas, avec un grand écart entre niveau et masteries. De cette façon, vous avez accès à des armes puissantes (relativement à votre niveau) pour pas trop cher (vu qu'elles sont de faible niveau) et à des mobs que vous pouvez tuer en un coup ou deux.

La perte nette d'xp


Même si la technique du SP farming vous permet de récolter assez facilement des SP, il faut bien vous dire qu'afin de vous maintenir à un niveau, il va vous falloir perdre l'xp que vous amassez en même temps que vos SP. Pour cela, il faut donc vous laisser crever pour "déleveler" en quelque sorte (c'est un très laid mot, oui). Gardez donc bien en tête que, malgré l'avantage point de vue SP qu'apporte cette technique, elle consiste aussi en une perte nette d'xp.

Tutoriel



Les débuts


On va commencer à partir du niveau 1. L'idée n'est pas encore de farmer, mais d'atteindre au plus vite le niveau 16, niveau de prédilection pour le farming (vous comprendrez ensuite pourquoi).
Equipez vous d'un arc et développez le feu (imbue le plus puissant et le plus utile pour tuer rapidement).
A chaque niveau, distribuez vos points de stat (AP) normalement (cf. section "Introduction aux builds") et faites augmenter vos masteries au même niveau que votre perso. Il faut que l'écart entre votre plus haute mastery et votre niveau (appelé gap) soit nul.
Au niveau 7, cessez d'augmenter vos masteries. Il faut que votre mastery la plus haute n excède pas le niveau 7 de facon à avoir un gap de -9 au niveau 16 (le plus profitable pour gagner des SP).
Maintenant il ne vous reste plus qu'à monter jusqu'au niveau 16.

Le farming


Lorsque vous avez atteint le niveau 16 (avec vos masteries au niveau 7), mettez vous en quête d'un arc SOS, voir SOM. Autant vous prévenir: ces armes sont des armes typiques pour les SP farmers; elles sont donc souvent vendues à prix d'or.
L'arc:

Les masteries:

Le spot de combat:


Conclusion


Et voilà, il ne vous reste maintenant plus qu'à passer des heures à tuer des bandits et bandits archers. Lorsque vous passez niveau 17, allez vous faire tuer a doqwnhang sur les earth ghost pour redescendre au level 16 (je le répète, le niveau 16 est celui ou vous gagnez le plus de SP par rapport à vos skills, aux mobs, etc.).

Un conseil


Si vous vous engagez dans un farming "sérieux", autant faire un minimum de 50.000 SP.

Une astuce


Vous pouvez aller jusqu'au niveau 20 puis redescendre au 16. De cette manière vous aurez les stats du level 20 (int, str etc.) au niveau 16 ! Plutôt intéressant.
Tuto par Biloul, relu et corrigé par mOrbide.

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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 3:57

ntroduction


Le GT à quoi ça sert: disons le clairement, le GT permet de multiplier par 2 les gains d'Xp. Autrement dit d'augmenter son potentiel offensif et défensif plus vite que le commun des mortels. Autrement dit encore, il suffit de moitié moins de mob pour progresser. Un puissant artefact.

Mais ou dénicher cet oeuf d'or (pour la poule c'est chacun qui vois). Direction SRO.net et l'item mall. La malle aux items, une boutique au néon lumineux remplis d'article chatoyant tous plus intéressant les uns que les autres, mais voila. Pour acquérir cet objet de pouvoir, il vous faudra ouvrir votre porc épic, votre oursin, fermer le trou de votre poche. En un mot comme en cent, il faudra raquer de la thune. Wa zarma tu veux mon flouze, diront certains membres de l'union...
Je passerais sur le choix de dépenser ou non de l'argent pour un jeu gratuit. Cela regarde chacun, il n'y a ni gloire ni honneur à cela. Néanmoins, ce n'est pas non plus une tare que de soutenir le jeu en échange du dit artefact. Donc chacun fera comme il voudra, mon propos n'est pas là.


Préambule


Avant de commencer définissons quelques valeurs. L'unité d'achat est le silk. Mais, comme vous le savez sûrement le silk n'est pas une valeur monétaire. Il vous faudra donc procéder au change, via le site web anglais de silkroad. Le taux de change est de 1$ pour 10 Silk, soit 10Cts le silk. Mais le $ ayant autant de valeur que le rouble ou le roupie, nous être du vieux monde utilisons l'euro. Ors notons qu'a quelques décimal prés 1$ = 0,78 €. (l'être réellement vénale surveillera les cours de l'euro pour économiser quelques centimes). Mais au finale nous avons 10 Sk= 1$ = 0,78 €, soit 1 Sk = 0,078 €.

Deux types de tiquets


La question maintenant est de savoir quel GT choisir.
Nous avons le choix entre en 50% et un 100% de bonus.
Le 50% (un jour) vaut 12 Sk (0,936€)
Le 100% (un jour) vaut 15 Sk (1,17€)
A mon sens 23 cts d'euro ne vaut pas la peine de prendre un 50% qui comme son nom l'indique est 50% moins performant qu'un 100%. Déjà, il est clairement évident pour moi que si GT il doit y avoir, c'est du 100%

Maintenant nous avons deux options: le "un jour" ou le "quatre semaines". Avant de faire le choix expliquons le fonctionnement.

Fonctionnement


Une fois le GT acheté, vous allez l'activer en jeu. Une fois fais cet acte est irrémédiable. L'activation va vous créditer de 3 heures de combat pendant lesquels vos gains d'Exp seront multipliés par deux. En effet, la durée ne sera décomptée que pendant la période de combat volontaire (vous attaquez) ou involontaire (on vous attaque). Un minimum de 20 seconde sera quand même réduite par combat (donc 20s si vous OS des magyangs). Donc, plus vous tuez vite mieux c'est. Notons déjà que 3 heures, ca peut paraître court comme ça, mais en réalité 3 heures de fight il faut déjà le faire dans la journée.
Que ce passe t'il si vous n'utilisez pas votre pool de 3 heures. Le temps restant sera reporté sur la journée suivante et utilisé en premier lieu. Néanmoins, il ne sera pas reporté sur la journée suivant.
Autrement dit, pour un « un jour » vous avez en réalité deux jours pour écouler vos trois heures.
Pour un « quatre semaines » soit 4x7 = 28 jours. Vous avez 29 jours (28 plus un décalage d'un jour). Mais rappelons bien que le temps d'un jour X n'est valable que pour le jour X et X +1 et sera perdu à X+2 et ainsi de suite en décalant. Il n'y a pas fusion du temps par jour.

Que choisir ?


Déjà prenons le rapport de prix
1GT "Un jour" = 15 Sk
1 Gt "4 semaines" = 130 Sk
Autrement dit 1GT "4Week" = 8,66 GT "1jour"
Cela dépend beaucoup de votre rythme de jeu. Mais une petite analyse s'impose. Admettons que je joue les week end pendant au moins 4-5 heures et épisodiquement durant la semaine (on va dire 2/3 heures un soir sur deux soit de 5 à 6 heures au total)
Mon 4 week sera utilisée pendant (1 semaine 5 h et un week end 2*5=10h => 15 h x 4) 60 Heures. Partant du principe que je fais pas que cogner disons et ça représente 50% du temps (30 heures).
Pour cumuler autant d'heure en Gt 1 jour, il m'en faudrait 10 (car 10x3=30)
On vois déjà qu'il vaut mieux acheter 1 Gt "4Week" même si je ne suis pas assidu toute la semaine et que je joue tranquille le WE. Mais néanmoins la frontière est faible.

Autre raisonnement


Je joue avec certitude les week end de manière relativement intensive. Ce qui représente 2 GT "Un jour". Remis sur 4 semaines, ca en fait donc 8. Ors 8x15= 120 Sk. Mais, je ne bénéficierais dans ce cas que de 8*3=24 heures. Ors si je suis en 4Week, je gagnerais 3 heures de plus le premier jour du WE du fait du report du temps. Ce qui représente in fine, (8+4)*3=36 heures. Si je voulais autant en "Un jour" je payerais (12*15) 180 Sk contre 130 Sk en "4Week". On vois déjà nettement que c'est plus intéressant le "4Week" que le "Un jour". D'autant que dans le raisonnement présent, je ne joue même pas en semaine, ce qui renforce d'autant plus l'intérêt du "4week" même si je ne joue qu'une heure ou deux.

De l'utilité du "one-day"


Si vous êtes un joueur régulier, et comme je l'ai expliqué précedemment c'est pas terrible. Mais si vous avez un planning réellement aleatoire, mais par exemple vous avez un long week end de 4 jours ou vous allez pouvoir jouer, mais aprés c'est pas sur. Ben le "1jour" peut être une bonne option. Il n'est donc pas à jeter.
Exlicatif par Imp.

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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 3:58

Introduction




Depuis quelques temps déja est apparu un nouveau compagnon poilu et grisonnant: le loup.
Comment prendre soin de ce brave animal ? Comment lui permettre d'acquérir de l'expérience, comment s'en servir de la façon la plus efficace ?
Voici un petit guide pour mieux appréhender cette bête.

L'achat de la bête


Cette animale peut être acquéri de deux façon. Soit en l'achetant 1 000 000 Po à une étable (stable), soit en l'achetant par l'intermédiaire de la malle aux items (item mall) sur le site de Silkroad. Dans ce dernier cas, il vous en coutera 130 Silk soit 13$.

Il n'existe aucune différence technique entre le loup gris (acheté en jeu) et le loup blanc (acheté par la malle aux items), si ce n'est la couleur.

Quelques achats à faire


Rendez vous à la boutique de l'étable (stable) pour trouver ce qu'il vous faut.


De quoi le soigner: votre loup peut être soigné à l'aide des même potions qui soigne vos montures. Veillez quand même à en avoir une bonne réserve (au miniumum 10 voir plus), sinon il risque de ne pas vivre bien longtemps. Vous pouvez acheter ces potions à l'étable (stable)
De quoi le nourrir: Votre loup avec le temps risque d'avoir faim. Ceci est symbolisé par la barre jaune HGP (Hungry Point). Si la barre arrive à 0, votre loup meurt. Pour éviter cela, il vous faudra utiliser des "hunger potion" que vous achéterez aussi à l'étable. Néamoins, au départ vous n'aurez pas usage de ces potions, la barre de faim est remise au maximum à chaque passage de niveau.
De quoi le soigner des états anormaux: Comme vous votre loup peut être victime d'état anormaux (poison, burn, etc...). Cela peut être trés dangereux pour lui. Aussi, pensez à acheter des potions currative ("potion cure") qui le soignerons des différents état anormaux.
Attention: si vous avez plusieurs animaux/monture, pour utiliser les potions sur votre loup il faut que celui-ci soit sélectionne. Pour ce faire faite un clic gauche sur l'icone du loup en haut à droite de l'écran. Pour marquer qu'un animal est sélectionner son icone est entouré d'un liserais jaune.
Mon loup est mort: Tss tsss... Vous n'avez pas assez pris soin de votre loup, à moins qu'un thief non joueur est venu le maltraiter. Rassurez vous, il n'est pas mort, il est bléssé seulement mais dans un état critique. Pour le remettre sur pied, il vous faudra utiliser une derniére potion : l'herbe de vie ( "Grass of life" ). Si votre inventaire n'est pas trop saturé, je préconise d'emmener une ou deux gras of life avec vous. Néamoins, faite attention car une herbe de vie coute quand même 50 000 Po.

Evolution


Votre loup va évoluer physiquement à différents stade.
Au level 20 : Il grandira un petit peu quittant son aspect de chiot.
Au level 30 : Il grandira encore légérement.
Au level 40 : Il grandira d'une taille et son allure ce fera plus agressive.


Interface du Loup


En premier lieu, il faut que votre loup soit sélectionné. Ensuite vous devez cliqué sur le petit parchemin situé en bas à droite de l'écran ou faire un clic droit sur l'icone du loup. A ce moment précis, une fenêtre va s'ouvrir et vous permettra de voir ces différentes statitiques, et de le nommer.

On peut noter sur l'illustration ci dessus que le loup à déja un nom, qu'il est en pleine forme (barre rouge à 100%), qu'il n'a pas vraiment faim (Barre jaune à 80%), surement du à un récent passage de niveau puisqu'il en est à 10,11% du niveau 31.
En dessous on peut lire ses différentes caractéristiques de combat.
C'est également via cette interface que vous pourrez nommer votre loup. Par défaut, il porte le doux nom de "No_name". Afin de rectifier cela, il faut lui donner un nom.
Attention: une fois que vous lui aurez donné un nom, vous ne pourrez plus le modifier. Aussi, choisissez en un qui vous plait.

Attention: si vous souhaitez revendre votre loup, il est conseillé de ne pas le nommer. En effet, les loups sans nom ce revende mieux.

Régler le comprtement du loup


Votre loup peut agir de différentes maniéres. Pour régler cela, il vous faut utiliser l'interface situé en bas à droite de votre écran. N'oubliez pas que votre loup doit être sélectionné.

Mode passif: si ce mode est activé, votre loup restera à vos cotés, mais n'attaquera jamais les monstres.
Mode agressif: avec ce mode, votre loup s'attaquera automatiquement aux ennemis que vous combattez.
Attaque ciblée: en cliquant (clic droit) sur ce bouton votre loup ira s'attaquer à l'ennemi que vous avez selectionné au préalable.
Rappel: en cliquant (clic droit) sur ce bouton, votre loup reviendra à vos cotés en ligne droite. Cependant, il peut être bloqué par les décors, dans ce cas éloignez vous suffisament de lui pour qu'il se téléporte à vos cotés.
Désinvoquer votre loup: il peut être utile de désinvoquer votre loup. Pour le faire revenir, rien de plus simple allez dans votre inventaire et faite un clic droit sur l'icone du loup.
Attention: il est bon de désinvoquer votre loup lorsque vous n'avez pas besoin de lui (stall, pause en ville, etc). Ainsi sa barre HGP ne descendra pas.
Attention: tant que votre loup aura un faible niveau (inférieur à 40), il est fortement conseillé de ne pas l'utiliser en trade. Sans quoi il risque de mourir vite au premier thief non joueur qui passera.

Bien débuter avec un loup


Nous avons vu jusqu'à présent les aspects techniques du loup. Passons à quelques réflexions sur l'usage de celui-ci. Aussi ce qui va suivre ne sont que des conseil et aucunement l'impérative marche à suivre.

Quand acheter votre loup ?


Voila, vous trépignez d'impatience de voir un compagnon vous accompagner dans les coins les plus dangereux du monde. Mais est-ce une bonne idée ? Oui, le loup est utile voir même trés utile. Néamoins, je ne conseil pas l'achat d'un loup avant les niveaux 20-24. Pour la simple raison qu'économiser 1 000 000 de Po ne sera pas facile, et que si vous y arriviez mieux vaut s'acheter un équipement performant (au niveau 24 une arme SOS coute environ 1, 4 à 2 Millions selon les server). Je considérerais donc que vous venez d'acheter un loup et que vous avez un niveau supérieur à 24...

Que faire dès sont achat ?


Vous voila donc avec votre loup, qui ressemble plutôt à un chiot pour le moment. Et détrompez vous, il n'est pas la féroce créature qui anihilera tous vos ennemis, enfin pas encore. Il faut donc le faire monter de level.
1/ Pour commencer mettez le en mode passif.
2/ Ensuite, allez tuer pendant une quinzaine de minute des Mangyang et autre Veasel. il devrait rapidement atteindre le niveau 5.
3/ Continuez de la même maniére en allant chasser des Yeovah et des young tiger jusqu'a ce qu'il atteigne le niveau 7.
4/ Finissais son apprentissage sur les tigres jusqu'a ce qu'il dépasse le niveau 12.
5/ Si vous avez un niveau relativement élevé (30 et +) n'hésitez pas à continuer le processus sur des chakjis Worker.
Votre loup à maintenant assez de point de vie pour lui permettre de survivre avec vous. Ne vous inquiétez pas pour l'écart de niveau, il vous rattrapera assez vite.

La mort du personnage, la mort du loup


Un des problémes récurrent qui entraine la mort du loup est la mort du maître. En effet, lorsque vous mourrez, votre loup peut encore ce faire attaquer, et malheureusement du fait de votre état vous ne pouvez plus le soigner. D'autant que votre assassin, lui est encore en vie et s'en prendra inévitablement à votre compagnon.
Deux solutions: soit vous cliquez sans tarder sur la téléportation à la ville, soit vous acceptez de le voir mourir en attendant une resurection. C'est pourquoi, je préconise d'avoir une ou deux grass of life avec vous. Comment ça c'est pas des solution, ben j'en ai pas d'autre désolé.

De l'usage du loup


Il existe plusieurs usage à un loup. Esayons d'en voir quelques une. (Si vous avez d'autres utilisations, merci de nous en faire part)

Achever un mob


Il arrive souvent qu'un mob ne peut être tué en un enchainement de coup. Il lui reste une petite barre de vie. Et vous vous trouvez obligé à lancer une autre attaque pour le finir. Cela vous coute des points de mana, et vous vous prendrez surement un coup supplémentaire.
Mettez votre loup en mode agressif, il s'attaquera au même monstre que vous. Et même si celui-ci à encore un peu de vie à la fin de votre enchainement ne vous en occupez plus et passez au suivant. Votre loup s'occupera de l'achever en bonne et due forme. Cela vous fera économiser des points de magie (MP).

Tuer un peu plus de monstre


Une nouvelle quête viens de vous être confié. Au joie, il vous faut tuer 50 000 fourmis parraplégiques. Ce monstre ne vous pose pas vraiment de probléme en 2-3 coups il est mort. Mais, il va vous falloir un temps fou pour en achever autant. N'hésitez pas une seconde, lancer votre loup à l'attaque d'un ennemi différents du votre. Il augmentera substanciellement votre quota de monstre à la minute.
Mais faite attention à sa barre de vie, car cette méthode peut ce révéler dangereuse pour lui.

Protection contre l'aggro


Quand vous combattez un giant, ou que vous trainez dans une zone ou les monstres ont tendance à vous attaquer systématiquement. Garder votre loup prés de vous, un grand nombre de monstre taperons votre loup plutôt que vous.
Mais encore faites attention à sa barre de vie.

Ramener des monstres à vous


Vous êtes un exterminateur de monstre et vous les enchainez à une vitesse folle. Malheureusement, il n'y en a pas assez et vous voila obligez de courrir à droite et à gauche pour les atatquer. Lancer votre loup sur un ennemi lointain et rappelez le avec le rappel ("Follow"). En revenant, il accrochera un grand nombre de monstre agressif. Il ne vosu restera plus qu'à les achever pendant que votre animal ira en chercher d'autre.

Le loup et le PVP


Il est impossible d'utiliser votre loup pendant les "free battle", combat contre les joueurs par le biais des capes. Dés que vous mettez votre cape, votre loup est automatiquement désinvoqué.

Au final


Je pense avoir fait globalement le tour de la question. Ce charmant animal ne devrais plus avoir de secret pour vous et vous pourrez en faire usage de la meilleur façon qu'il soit. Mais n'hésitez pas à lui donner une caresse ou deux quand il aura fait du bon travail. Et surtout veillez à sa barre de vie, car il n'a pas d'auto potion...

Couper court aux rhumeurs


J'ai lu qu'à partir d'un certain niveau le loup peut servir de monture ? Rumeur ou réalité ?


Rumeur, même chez les corréens, il n'y a pas de monture autre que les nôtres, mais il est possible qu'elle soit implémentées, Silkroad n'a fait paraître aucun démentit.
Comme on le voit sur l'image ci-dessous, le loup évolurait avec des protection. Quel serait le level de cette mutation ?



Le loup en armure est en fait un mob de FOS (l'update européenne de SRO). On notera que ce n'était vraiment pas subtil de la part de Joymax de nous le présenter sur des images avec le loup utilisable par les joueurs...
Le loup gris en tant qu'item, à une faible chance d'être droppé, ce qui ne serais pas le cas du loup blanc (puisque provenant de l'item mall). Néamoins, nous n'avons aucune certitude sur ce fait...


Jamais entendu parler d'un drop de loup gris, cependant c'est possible: on voit en effet sur le texte descriptif du loup gris qu'il a été capturé par de chanceux marchands...




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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 3:59

Introduction


Comme la plupart des MMO, Silkroad Online vous offre la possibilité de rassembler plusieurs joueurs sous la bannière d'une guilde.
Bien que leur gestion soit loin d'être très poussée dans SRO, il est certaines choses qu'il est bon d'avoir en tête lorsque vous êtes sur le point de créer votre guilde, de l'amener au niveau supérieur ou encore de vous lancer dans la création d'un emblème.

Création et évolution


Il n'y a que deux prérequis pour créer votre guilde: vous devez être au minimum niveau 20 et rassembler 500.000 pièces d'or.
Une fois que vous êtes prêt, rendez-vous au guild agent de votre ville (celui de Jangan se trouve dans le camp militaire au nord, celui de Donwhang près de la porte sud, un peu à l'est et celui d'Hotan se situe tout au nord de la ville). Celui-ci vous proposera de créer votre guilde et de lui donner un nom (pas plus de 12 caractères).
Au-delà de la création de la guilde, vous pouvez également la faire évoluer. Voici un bref aperçu des avantages offerts par chaque niveau.
Guild niveau 1
Coute 500 000 d'or, et dispose d'une capacité maximale de 15 membres.

Guild niveau 2
Coute 5 400 Guid Points (GP), 3 000 000 d'or, et permet d'acceullir 20 membres et de se ratacher à une union de guildes.

Guild niveau 3
Coute 50 400 Guild Points (GP), 9 000 000 d'or, permet d'acceullir 25 membres et d'acheter un "guid mercenary".

Guild niveau 4
Coute 135 000 Guild Points (GP), 15 000 000 d'or, permet d'acceullir 35 membres et d'assigner des surnoms aux membres et de créer un emblème.

Guild niveau 5
Coute 378 000 Guild Points (GP), 21 000 000 d'or, permet d'acceullir 50 membres, de créer un logo d'union, d'utiliser des "guild recall scroll".

Les Guild points (GP)


Beaucoup de débutants sont inquiets quant aux GPs, redoutant de devoir faire des dons au dépend de leurs SPs ou de leur or.
Il n'en est rien: les GPs de chaque membre s'accumulent au fur et à mesure qu'il gagnent leurs SPs, sans qu'il y aie besoin de don quelconque. Le compte de GPs présent dans la page de guilde se remet à jour environ tous les 10 GPs.
Malgré cela, il existe une possibilité de faire un "dons" de SPs pour augmenter les GPs d'une guilde. Pour cela, il suffit d'ouvrir la page de guilde (touche U) et de cliquer sur le petit coeur à droite du compte de GPs de la guilde. Attention, contrairement aux gains de GPs "normaux", cette méthode consomme réellement vos SPs. Si vous faites un don de 10 GPs, vous perdez donc 10 SPs.
Une fois que vous avez collecté 100% des GPs nécéssaires au passage de niveau, la guilde n'emmagazinera plus aucun GP tant qu'elle n'aura pas payé son upgrade.

Droits et autorité


Les membres de la guilde peuvent disposer de privilèges que le guilde master est libre de distribuer à sa guise. La liste des privilèges est accéssible via le "Check authority" dans la fenêtre "Guild infos".
Les privilèges disponibles sont les suivants.
Join
Permet à la personne d'inviter des membres à entrer dans sa guilde

Withdraw
Permet de retirer un membre de là guilde

Union
Permet de dialoguer sur le chat d'union (7 membres maximum peuvent bénéficier de ce privilège)

Storage
Permet de stocker et d'utiliser le Guild Store

Notice
Permet de laisse des message à l'intention de la guilde

Mercenaires


A partir du niveau 3, des mercenaires de guilde peuvent être engagés par le guild master pour 100.000 d'or et 5000 GPs (auprès du guild agent).
Une fois activés, les mercenaires ont une durée de vie d'environ 20 minutes. Ils disparaissent si leurs HPs tombent à zero ou si le guild master est tué.
Nottez qu'ils ne peuvent être utilisés qu'en guild war ou en jobs war.
Vous pourrez également augmenter les caractéristiques de vos mercenaires: renforcer leur attaque et leur défense moyennant de l'or et des GPs.

Emblème de guilde et d'union


Les guildes niveau 4 peuvent disposer d'un logo qui sera affiché à gauche du nom de leur guilde. Un logo d'union peut aussi être ajouté si la guilde responsable de l'union est niveau 5.
Pour installer votre logo, il vous faudra respecter les conditions suivantes.

  • L'emblème doit être aux dimensions 16*16
  • Il doit être au format BMP 24 bits
  • Il doit se nommer guildmark.bmp (ou unionmark.bmp) et se trouver dans le répertoire racine de SRO

Une fois ces conditions rassemblées, vous pouvez lancer votre parchemin d'enregistrement d'emblème.
Sachez que l'enregistrement de l'emblème peut prendre 5 à 10 minutes. Soyez donc patients.

Le "Guild recall scroll"


Ce parchemin coute 100.000 d'or et 1000 GPs, il ne peut être utilisé que par les guild master de guilde niveau 5. Il est disponible dans le guild shop (accessible via le guild agent).
Lorsque le guild master l'active, une invitation est lancée à tous les membres connectés leur proposant d'immédiatement se téléporter aux côtés du guild master (attention: ce parchemin ne peut être lancé qu'à partir d'une ville).
Vous pourrez éventuellement trouver d'avantages d'informations sur les fonctions de guilde les plus récentes sur le site officiel.
Tuto par Lénoard, adapté par mOrbide.

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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 3:59

Introduction aux quêtes


Il existe de nombreuses quêtes dans ce jeu. Certaines ne peuvent être accomplies qu'une fois tandis que d'autres, vous pourrez les refaire à plusieurs reprises avec la plupart du temps une difficulté et une récompense accrue à chaque fois.
Certains joueurs préfèrent ne pas faire les quêtes et pensent que c'est une perte de temps.
Personnellement, je trouve intéressant de les faire car elles rendent le jeu moins monotone et constituent un moyen très intéressant d'acquérir un bon amas d'xp rapidement. Chacun se fera sa propre opinion jugement mais ça ne coûte rien d'essayer...
Vous obtiendrez de nouvelles quêtes au fur et à mesure que vous passerez des niveaux. Elles vous seront d'ailleurs directement signalées par un petit parchemin en haut à droite lors du changement de niveau. Faites attention tout de même: une fois consulté, le parchemin ne peut plus être affiché.
Vous pouvez également repérer les PNJ proposant des quêtes au parchemin qui est affiché au dessus de leur tête. En voici la légende:



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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 4:00

Quêtes d'inventaire


Il existe à SRO trois quêtes vous permettant d'agrandir votre inventaire (afin nottament d'y stocker des éléments d'alchimie, etc).
Elles sont totalement facultatives mais se révèlent plus que pratiques.
Première quête: helping Jinjin (niveau 5)


PNJs à voir: General shop à Jangan
Mission: Ramasser 10 épis de paille sur les mangyans
Récompense: 10 slots d'inventaire
Première quête: helping Yeosun (niveau 30)


PNJs à voir: General shop à Donwhang
Mission: Ramasser 20 charmes sur des Earth Taoistes
Récompense: 2 slots d'inventaire
Première quête: helping Mamoje (niveau 60)


PNJs à voir: General shop à Donwhang
Mission: Ramasser 30 toiles sur des Big white spiders
Récompense: 2 slots d'inventaire

Niveau 1


Nom de la quête: Chinese Tutorial.
PNJs à voir: Général Sonhyeon situé près de la porte Ouest de la ville de Jangan. Les 3 autres se trouvent sur la Place Centtrale de Jangan.
Mission: Suivre les instruction et parler aux PNJs.
Conseil: suivez la flèche jaune d'indication en selectionnant la quête dans votre liste. Respectez bien l'ordre des différents PNJs à voir.
Récompense:
- Armor Trader Mrs Jang: 60 Points d'expérience et un Gant lvl 1.
- Grocery Trader JinJin: 60 Points d'expérience et un Anneau lvl 1.
- Herbalist Yangyun: 60 Points d'expérience et 140 golds (200 - 60 pour l'achat).
- Tuer 30 Magryangs: 350 Points d'expérience et 30 Herbes Rouges pour régénérer sa Vie ainsi qu'une Epaulette lvl 1 (Vous en trouverez un peu partout aux abords des différentes portes de la ville de Jangan).
Niveau 3


Nom de la quête: Weapon Dealers Letter.
PNJs à voir: Blacksmith Chulsan situé au Nord Ouest de la Place Centrale de Jangan et le Soldat Jingyeon situé près de la porte Sud de la ville de Jangan.
Mission: Allez récupérer la lettre que le Soldat Jingyeon possède et la ramener au Blacksmith Chulsan.
Récompense: 225 Points d'expérience et 205 golds.

Nom de la quête: Lost child.
PNJ à voir: Le Chef du Village Hwangnodu proche de la porte Est de la ville de Jangan.
Mission: Tuer un "Small Eye Ghost" ou un "Big Eye Ghost" pour obtenir une paire de chaussures. Vous trouverez ces monstres vers le Sud de la Ville de Jangan.
Récompense: 375 Points d'expérience et 475 golds.

Nom de la quête: Battle the weasel.
PNJ à voir: Soldat Iyang situé à la porte Est de la ville de Jangan.
Mission: Tuer 40 "Old weasel" ou "Weasel". Vous en trouverez en sortant du coté Est pas très loin de la porte en suivant la direction Sud Est.
Récompense: 1900 Points d'expérience et 1000 golds.

Niveau 5


Nom de la quête: Yangyun Anxiety.
PNJ à voir: Yangyun l'herboriste situé au Nord Est de la Place Centrale de la Ville de Jangan.
Mission: Tuer 50 "Slave's Water Ghosts" ou "Water Ghosts". Vous trouverez ces monstres au Nord de la ville de Jangan.
Conseil: prendre quelques pillules anti-poison (Universal Pill) chez l'herboriste.
Récompense: 3800 Points d'expérience ainsi que 28 Herbes Rouges pour régénérer sa Vie.

Niveau 6


Nom de la quête: Water Ghost's Poison.
PNJ à voir: Yangyun l'herboriste situé au Nord Est de la Place Centrale de la Ville de Jangan.
Prérequis: finir la quête "Yangyun Anxiety".
Mission: Trouver 20 Water Ghost's poison sur les "Slave's Water Ghosts" ou "Water Ghosts" en les tuant et n'oubliez pas vos pillules anti-poison. Vous trouverez ces monstres au Nord de la ville de Jangan.
Récompense: 6800 d'expérience ainsi que 4000 Points d'expérience Skills et 50 Herbes Bleues pour régénérer sa Magie.

Niveau 7


Nom de la quête: Sweeping Stone Ghost.
PNJ à voir: Soldat Sanggwannam situé à la porte Est de la Ville de Jangan.
Mission: Tuer 40 "Broken Stone Ghosts" ou "Stone Ghosts". Vous trouverez ces monstres dans le Dongeon Ch'in Tomb situé au Nord Est de Jangan (l'extérieur de la ville).
Récompense: 4500 Points d'expérience et 1900 golds.

Nom de la quête: Clearing Tomb Stone.
PNJ à voir: Le Moine Boudiste Jeonghye (Priest Budhist) qui est dans le temple Jaeunsa de Jangan situé à l'est de la ville proche de la porte Est.
Mission: Retrouver 8 lithographies en tuant des "Tomb Stone Ghosts". Vous en trouverez également dans le dongeon Ch'in Tomb.
Récompense: 10500 Points d'expérience ainsi que 3800 Golds et un parchemin pour invoquer un cheval basique (1200 golds).

Niveau 8


Nom de la quête: Tree Spirit.
PNJ à voir: Exorciste Myosoryeong situé dans Exorcist's Home (Maison de l'Exorciste) à l'ouest de Jangan (consulter notre carte).
Mission: Tuer des "Decayed Yeohas" ou des "Yeohas" pour obtenir 30 "Yeoha Bloods". Vous trouverez ces monstres tout autour de la maison de l'Exorciste Myosoryeong à l'Ouest de Jangan.
Récompense: une arme de level 10.
Niveau 9


Nom de la quête: Adventurer's Stone.
PNJ à voir: Adventurer Flora, Membre de la guilde des Marchands (Traders) au sud est de la place centrale de Jangan (Carte).
Mission: Trouver 20 Stones of adventurer sur les "Broken Stone Ghosts" et "Stone Ghosts" en les tuant. Vous les trouverez dans le dongeon Ch'in Tomb au Nord Est de Jangan (Voir Carte).
Récompense: 5000 Points d'expérience de skills ainsi que 3500 Golds et un Adventurer shift scroll (un parchemin qui augmente l'agilité du personnage durant une certaine période).
Nom de la quête: Sweeping Bandit Archer.
PNJ à voir: Soldat Juho posté au Nord Est du Camp Militaire (Military Camp) de Jangan qui est situé à l'Ouest de la Ville.
Mission: Tuer 50 Bandits Archers que vous trouverez à l'Est, au Sud et à l'Ouest de leur Repère situé dans la montagne baptisée "BijeokdanUi Mountain Stronghold" (Voir Carte).
Récompense: 9500 Points d'expérience et 50 Herbes Bleues pour régénérer sa Magie.
Niveau 10


Nom de la quête: Purification Of Ground.
PNJs à voir: Exorciste Myosoryeong situé dans Exorcist's Home (Maison de l'Exorciste) à l'ouest de Jangan (consultez notre carte).
Kushyan le Prêtre Boudhiste (Priest Budhist) situé sur le chemin qui relie la Place Centrale à la porte Est de la ville de Jangan, proche de l'entrée du Temple.
Prérequis: finir la quête "Tree Spirit".
Mission: Exorciste Myosoryeong vous remet un item que vous devez livrer à Kushyan. Vous devrez ensuite retourner voir l'Exorciste pour être récompensé.
Récompense: 12700 Points d'expérience ainsi que 4500 Points d'expérience Skills et 4000 Golds.

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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 4:01

Niveau 11


Nom de la quête: Bandit's Operation Map.
PNJ à voir: Soldat Juho posté au Nord Est du Camp Militaire (Military Camp) de Jangan qui est situé à l'Ouest de la Ville.
Prérequis: finir la quête "Sweeping Bandit Archer".
Mission: Tuer des Bandits Archers jusqu'à ce que vous récoltiez 20 Maps qu'il faudra remettre à Juho . Vous trouverez ces Bandits Archers à l'Est, au Sud et à l'Ouest de leur Repère situé dans la montagne baptisée "BijeokdanUi Mountain Stronghold" (Voir Carte).
Récompense: 28200 Points d'expérience ainsi que 10000 Points d'expérience Skills et 8300 golds.

Niveau 13


Nom de la quête: Sweeping Bandit.
PNJ à voir: Guildmanager Leebaek, le Gérant des Guildes. Il est situé au centre du Camp Militaire (Military Camp) situé à l'Ouest de la Ville de Jangan.
Prérequis: finir la quête "Bandit's Opération Map".
Mission: Tuer 50 "Bandit subordinates" ou "Bandits". Vous trouverez ces Bandits à l'Est, au Sud et à l'Ouest de leur Repère situé dans la montagne baptisée "BijeokdanUi Mountain Stronghold" (Voir Carte).
Récompense: 14500 Points d'expérience et 50 Herbes Rouges pour régénérer sa Vie.

Nom de la quête: Tiger's grinding tooth.
PNJ à voir: Jodaesan, Specialties Merchant. Il est l'un des membres de la Guilde des Marchands (Traders) situé au Sud Est de la Place Centrale (Voir Carte de Jangan).
Mission: Récolter 10 "teeth of a tiger" en tuant des "Tigre" et des "Young Tigers" que vous trouverez au Nord du Repère des Bandits au niveau de la Montagne baptisée Hohyeosl MountaiAn (Voir Carte Globale).
Récompense: 15300 Points d'expérience ainsi que 5000 Points d'expérience Skills et 4400 golds.

Nom de la quête: Tiger hunting competition.
PNJ à voir: Général Sonhyeon situé près de la porte Ouest de la ville de Jangan.
Mission:
- 1ère fois: Tuer 20 "Young Tigers", 20 "Tigers" et 1 Tiger champion.
- 2e fois: Tuer 30 "Young Tigers", 30 "Tigers" et 3 Tigers champions.
- 3e fois: Tuer 40 "Young Tigers", 40 "Tigers" et 5 Tiger champion.
Conseil:Accomplissez trois fois cette quête car elle rapporte beaucoup.
Récompense: 33000 Points d'expérience ainsi que 9550 Points d'expérience Skills puis 3600 gold et 63 Herbes Rouges pour régénérer sa Vie et un Tiger Violent Scroll . Cette récompense finale représente les 3 récompenses cumulées après avoir accompli 3 fois cette quête.

Niveau 15


Nom de la quête: Chulsan's anger.
PNJ à voir: Blacksmith Chulsan situé au Nord Ouest de la Place Centrale de Jangan (Voir Carte Jangan).
Mission: Tuer 200 "Bandits Bowmen" que vous trouverez au Sud Ouest de leur Repére mais à l'extérieur. Attention, ces Bandits Bowmen ressemblent à des Bandits Archers à la différence que leur manteau de fourrure est gris et qu'ils ne portent pas le même nom.
Récompense: 26500 Points d'expérience ainsi que 10000 Points d'expérience Skills et un "First-class protector transexual tool" (cet item vous permet de changer le sexe d'une armure. Exemple : des Bottes ayant de bons bonus mais que vous ne pouvez pas porter car elles sont réservés au Femmes. Grâce à cet item, vous les transformerez et seuls les Hommes pourront les porter. Très pAratique, n'est-ce pas ??!!).

Niveau 16


Nom de la quête: Hunting White Tiger.
PNJ à voir: Machun, Gardien des Etables (Stables). Il se trouve au Sud Ouest de la Place Centrale de Jangan.
Mission: Tuer 40 "White Tigers" et retourner voir Machun. Vous trouverez ces Tigres Blancs sur les deux chemins qui mènent aux Ports (Chineese Eastern et Western Ferry).
Récompense: 12500 Points d'expérience et 4300 golds.

Nom de la quête: Stolen sword.
PNJ à voir: Gwakwi, Membre de la Guilde des Chasseurs (Hunters) situé juste à côté du Camp Militaire à l'Ouest de Jangan.
Conseil: Etre patient pour la réaliser, vous allez en tuer un bon paquet avant d'obtenir cette épée.
Mission: Tuer dse "Bandits" jusqu'à obtention de cette épée et la ramener à Gwakwi pour recevoir votre récompense.
Récompense: 18800 Points d'expérience ainsi que 5000 Points d'expérience Skills et 5050 golds.

Niveau 17


Nom de la quête: Herb delivery.
PNJs à voir: Yangyun l'herboriste situé au Nord Est de la Place Centrale de la Ville de Jangan.
Chau, Vendeur de Tickets pour le Ferry dans le Port le plus à l'Est : Chineese Eastern Ferry (Voir Carte Globale).
Conseil: suivez la flèche jaune d'indication (située dans la carte en haut à droite de votre écran) en selectionnant la quête dans votre liste.
Mission: Amener "a bundle of herbs" à Chau puis retourner voir Yangyun pour recevoir votre récompense.
Récompense: 14400 Points d'expérience ainsi que 3600 Points d'expériencAe Skills et 3800 Golds.

Nom de la quête: Yangyun request.
PNJ à voir: Yangyun l'herboriste situé au Nord Est de la Place Centrale de la Ville de Jangan.
Chau, Vendeur de Tickets pour le Ferry dans le Port le plus à l'Est : Chineese Eastern Ferry.
Doji, Vendeur de Tickets pour le Ferry dans le Port le plus à l'Ouest : Chineese Western Ferry.
Prérequis: finir "Herb delivery".
Conseil: suivez la flèche jaune d'indication (située dans la carte en haut à droite de votre écran) en selectionnant la quête dans votre liste. Servez-vous de la Carte Globale pour vous donner une idée du chemin à emprunter.
Mission: Aller voir Chau et Doji et leur remettre les items de Yangyun puis retourner le voir à Jangan pour être récompensé.
Récompense: 18000 Points d'expérience ainsi que 4500 Points d'expérience Skills et 125 Potions Bleues pour régénérer sa Magie.

Nom de la quête: Black tiger's claw.
PNJ à voir: Adventurer Flora, Membre de la guilde des Marchands (Traders) au sud est de la place centrale de Jangan (Carte).
Prérequis: finir la quête "Adventurer's stone".
Mission:
Récolter 60 "Skins of Black Tiger" en tuant des Tigres Noirs que vous trouverez dans la même zone que les Tigres Blancs, sur les deux chemins qui mènent aux deux Ports.
Récompense: 60000 Points d'expérience ainsi que 15000 Points d'expérience Skills et 15700 golds.

Niveau 18


Nom de la quête: White tiger's skin.
PNJ à voir: Jodaesan, Specialties Merchant. Il est l'un des membres de la Guilde des Marchands (Traders) situé au Sud Est de la Place Centrale de Jangan (A Voir Carte de Jangan).
Mission:
- 1ère fois: Récolter 100 "Skins of white tigers" en tuant des Tigres Blancs que vous trouverez dans la même zone que les Tigres Noirs, sur les deux chemins qui mènent aux deux Ports. Retourner voir Jodaesan.
- 2e fois: Récolter 100 "Skins of white tigers" en tuant des Tigres Blancs que vous trouverez dans la même zone que les Tigres Noirs, sur les deux chemins qui mènent aux deux Ports. Retourner voir Jodaesan.
- 3e fois: Récolter 200 "Skins of white tigers" en tuant des Tigres Blancs que vous trouverez dans la même zone que les Tigres Noirs, sur les deux chemins qui mènent aux deux Ports. Retourner voir Jodaesan.
Conseil:Accomplissez trois fois cette quête car elle rapporte beaucoup.
Récompense: 84600 Points d'expérience ainsi que 20000 Points d'expérience Skills et 10900 golds. Cette récompense finale représente les 3 récompenses cumulées après avoir accompli 3 fois cette quête.

Niveau 19


Nom de la quête: Ghost bug's egg.
PNJ à voir: Bori l'Herboriste (il est l'équivalent de Yangyun à Jangan sauf qu'il se trouve à Donwhang) situé au Sud Ouest de la Ville de Donwhang. Sur notre carte de Donwhang, il correspond à l'icône "Drugstore".
Mission: Tuer des "Evil Bugs" ou "Ghost Bugs"jusqu'à l'obtention de 10 Oeufs de "Bugs". Les ramener ensuite à Bori pour avoir la récompense. Vous trouverez ces monstres sur la route qui relie les Ports de Seoyeok et la Ville de Donwhang mais méfiez vous car ils sont diffciles à battre donc essayez d'attendre un level 21 voir 22 avant de vous y frotter et faites attention aux autres monstres. Soyez prudent!
Récompense: 14800 Points d'expérience et 3800 Golds.

Nom de la quête :A Folk remedy.
PNJ à voir: Chau, Vendeur de Tickets pour le Ferry dans le Port le plus à l'Est : Chineese Eastern Ferry (Voir Carte Globale).
Mission: Tuer des "Chakji" ou des "Chakji worker" jusqu'à l'obtention de 100 "Chakji's Eyes" puis les ramener à Chau. Vous trouverez ces monstres aux abords des Ports mais à Seoyeok, ils sont plus nombreux et vous y trouverez même des "Champions" et des "Géants". Cette quête est longue mais la récompense en vaut la peine!!
Récompense: 112000 Points d'expérience ainsi que 25000 Points d'expérience Skills et 28500 golds.

Nom de la quête: Chakji hunting.
PNJ à voir: Hageuk, Vendeur de Tickets pour le Ferry situé au Seoyeok's Western Ferry, repérez-vous à l'aide de la Carte Globale.
Prérequis: finir la quête "Folk remedy".
Mission: Tuer 600 "Chakji" ou "Chakji worker". Vous trouverez ces monstres aux abords des Ports mais à Seoyeok, ils sont plus nombreux et vous y trouverez même des "Champions" et des "Géants". Comme la quête précédente, elle est longue mais la récompense en vaut également la peine!!
Récompense: 141000 Points d'expérience et 30000 Points d'expérience Skills et 1 Reverse Return.

Niveau 20


Nom de la quête: Resuscitation Liquid medecine quest.
PNJ à voir: Les marchands de potions de n'importe quelle ville : Yangyun pour Jangan, Bori pour Donwhang et Manina pour Hotan.
Mission et Récompense: Tous les monstres peuvent vous droper leur coeur. Avec 10 coeurs vous obtenez une bouteille qui permet de récupérer des points d'un Skill (il faut aussi payer le marchand pour la récupération des points). La quête peut se faire plusieurs fois. 80% des Points de Skills peuvent être redistribués ainsi.

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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 4:03

Niveau 21


Nom de la quête: Hyungno’s Revengeful Spirit.
PNJs à voir: Buddhist Priest Fa situé tout au nord de la ville de Donwhang.
Mission:Tuer 30 Hyungno Ghosts.
Récompense:12000 Points d'expérience et 3000 Golds.
Nom de la quête: Leegak’s Secret.
Prérequis: finir la quête "Ghost bug's egg".
PNJs à voir: Trade Shop Leegak (vendeur de marchandises) qui se trouve dans la guilde des marchands de Donwhang proche de la porte Ouest de la ville.
Mission: Tuer des Ghosts Bugs et des Devils Bugs pour récolter 150 “Ghosts bugs Eggs”.
Récompense: 150000 Points d'expérience ainsi que 30000 Points d'expérience Skills et 37000 Golds.
Niveau 22


Nom de la quête: Peace Maker.
PNJ à voir: Merchant Union Leegeuk, un des membres de la guilde des marchands de Donwhang, il se trouve juste à côté de Leegak, proche de la porte Ouest de la ville.
Mission: Tuer des Devils Bugs afin d'obtenir 100 "Devils Wings".
Récompense: 132000 Points d'expérience ainsi que 25000 Points d'expérience Skills et un scroll .

Niveau 23


Nom de la quête: Demon Horse’s Malice.
PNJ à voir: Stable-keeper Makgo (le Gardien des Etables), il se trouve près de la porte Est de la ville.
Mission: Tuer 60 Demons horses.
Récompense: 19800 Points d'expérience et 4800 Golds.
Nom de la quête: Memorial Service for Horse.
Prérequis: finir la quête "Demon Horse’s Malice".
PNJ à voir: Stable-keeper Makgo (le Gardien des Etables de Donwhang), il se trouve près de la porte Est de la ville.
Mission: Tuer des Demons Horses et dse Demons Devils Horses afin de récolter 50 “Horseshoes”.
Récompense: 158000 Points d'expérience ainsi que 25000 Points d'expérience Skills et 35000 golds.
Nom de la quête: Trickery.
PNJ à voir: Soldier Moho, le garde qui se trouve à la porte Est de la ville de Donwhang.
Mission: Trouver 200 “Hyungno Ghost Soldier Flags” en tuant des Hyungno Ghost Soldier’s.
Récompense: 211000 d'expérience et 40000 Points d'expérience Skills.
Niveau 24


Nom de la quête: Flying Man Over Running Man.
Prérequis: finir la quête "Trickery".
PNJ à voir:Soldier Hahun, le garde qui se trouve à la porte Est de la ville de Donwhang.
Mission: Trouver 200 “Hyungno Ghost Flags” en tuant des Hyungno Ghost.
Récompense: 237000 Points d'expérience et 40000 Points d'expérience Skills.
Nom de la quête: Martial Art Tournament.
Prérequis: finir la quête "Flying Man Over Running Man".
PNJ à voir: Soldier Hahun, le garde qui se trouve à la porte Est de la ville de Donwhang.
Le Général Sonheyon qui se trouve près de la porte Ouest de la ville de Jangan.
Mission: Tout d'abord, rendez-vous à Jangan pour parler au Général Sonheyon. Finalement, retournez à Donwhang et parler au garde Hahun.
Récompense: 107000 Points d'expérience ainsi que 3000 Points d'expérience Skills et 250 Potions Rouges Moyennes (Meduim) pour régénérer des Points de Vie.
Niveau 26


Nom de la quête: Making Yeosun Firecracker.
PNJ à voir: Grocery trader Yeosun (elle tient la bijouterie), elle se situe près de la porte Sud de Donwhang.
Mission: Récolter 20 “Gun Powder Bombs” en tuant des Meeks Guns Powders et des Guns Powders .
Récompense: 16300 Points d'expérience et 3800 Points d'expérience Skills.
Nom de la quête: A Big Win.
PNJ à voir: Grocery trader Yeosun (elle tient la bijouterie), elle se situe près de la porte Sud de Donwhang..
Mission:
- 1ère fois: Récolter 100 "Gun Powder Bombs" en tuant des Meeks Guns Powders et des Guns Powders . Retourner voir Yeosun.
- 2e fois: Récolter 100 "Gun Powder Bombs" en tuant des Meeks Guns Powders et des Guns Powders . Retourner voir Yeosun.
- 3e fois: Récolter 200 "Gun Powder Bombs" en tuant des Meeks Guns Powders et des Guns Powders . Retourner voir Yeosun.
Conseil: Accomplissez trois fois la quête pour que la récompense n'en sera que plus grande.
Récompense: 133000 Points d'expérience ainsi que 200000 Points d'expérience Skills et 34500 Golds. Cette récompense finale représente les 3 récompenses cumulées après avoir accompli 3 fois cette quête.
Nom de la quête: Fire Cracker Delivery.
Prérequis: finir la quête "A Big Win".
PNJ à voir: Grocery trader Yeosun (elle tient la bijouterie de Donwhang), elle se situe près de la porte Sud de Donwhang.
Grocery Trader JinJin (elle tient la bijouterie de Jangan), elle se situe sur la place centrale de Jangan, coté Est de la place.
Mission: Tout d'abord, rendez-vous à Jangan pour parler à Jinjin. Finalement, retournez voir Yeosun à Donwhang.
Récompense: 120000 Points d'expérience ainsi que 3000 Points d'expérience Skills et un light's clearness scroll.
Niveau 27


Nom de la quête: Earth Ghost Hunting.
PNJs à voir: Stable-keeper Makgo (le Gardien des Etables de Donwhang), il se trouve près de la porte Est de la ville.
Mission: Tuer 500 Earths Ghosts.
Récompense: 178000 Points d'expérience et 25000 Points d'expérience Skills.
Niveau 28


Nom de la quête: Earth Taoist's charm.
PNJ à voir: Storekeeper Irina, elle est assise sur un gros coffre qui correspond à votre lieu de stockage. Elle se trouve près de la Porte Sud de la ville de Donwhang.
Mission: Tuer des Earths Taoists et des Earths magicians jusqu'à ce que vous récoltiez 15 “Earth Taoist's charm”.
Récompense: 20000 Points d'expérience et 4000 golds.
Nom de la quête: Leegak's Grudge.
PNJ à voir: Trade Shop Leegak (vendeur de marchandises) qui se trouve dans la guilde des marchands de Donwhang proche de la porte Ouest de la ville.
Mission: Tuer 30 Hyeongcheons.
Récompense: 14000 Points d'expérience et 10 Potions Rouges Moyennes (Meduim) pour régénérer des Points de Vie.
Niveau 29


Nom de la quête: Bad Charm.
PNJ à voir: Storekeeper Irina, elle est assise sur un gros coffre qui correspond à votre lieu de stockage. Elle se trouve près de la Porte Sud de la ville de Donwhang.
Mission:
- 1ère fois: Récolter 100 "rarity charms" en tuant des Earths Taoists et des Earths magicians . Retourner voir Irina.
- 2e fois: Récolter 100 "rarity charms" en tuant des Earths Taoists et des Earths magicians . Retourner voir Irina.
- 3e fois: Récolter 200 "rarity charms" en tuant des Earths Taoists et des Earths magicians . Retourner voir Irina.
Conseil:Accomplissez trois fois cette quête. Les Earths Taoists et les Earths magicians donnent des "doctors charms", utilisez le clic droit sur cet item pour obtenir les "raritys charms".
Récompense: ? Points d'expérience ainsi que ? Points d'expérience Skills et ? golds.

Niveau 32


Nom de la quête: Birthday Present Material.
PNJ à voir: Herbalist Bori (l'Herboriste de Donwhang), il se trouve au Sud Ouest de la ville entre Leegeuk et Yeosun.
Mission:
- 1ère fois: Récolter 200 "Poisons of Scorpion" en tuant des Scorpions.
- 2e fois: Récolter 200 "Poisons of Scorpion" en tuant des Scorpions.
Conseil: Accomplissez deux fois la quête pour que la récompense n'en sera que plus grande.
Récompense: 371000 Points d'expérience et 40000 Points d'expérience Skills. Cette récompense finale représente les 2 récompenses cumulées après avoir accompli 3 fois cette quête.
Nom de la quête: Lachrymal birthday present.
Prérequis: finir la quête "Birthday Present Material".
PNJ à voir: Herbalist Bori (l'Herboriste de Donwhang), il se trouve au Sud Ouest de la ville entre Leegeuk et Yeosun.
Trade Shop Leegak (vendeur de marchandises) qui se trouve dans la guilde des marchands de Donwhang proche de la porte Ouest de la ville.
Grocery Trader JinJin (elle tient la bijouterie de Jangan), elle se situe sur la place centrale de Jangan, coté Est de la place.
Mission: Tout d'abord, aller voir Leegak qui est à Donwhang puis rendez-vous à jangan pour discuter avec Jinjin et finalement, revenez à Donwhang pour recevoir votre récompense chez Bori.
Récompense: 65000 Points d'expérience ainsi que 1200 Points d'expérience Skills et 2 types : 60% resuscitation orders (?).
Niveau 33


Nom de la quête: Ancient Elf.
PNJ à voir: Soldier Dooil, le garde qui se trouve à la porte Ouest de la ville de Donwhang.
Mission:
- 1ère fois: Tuer 1000 Bloods Devils Flowers ou Bloods Deaths Flowers. Retourner voir Dooil.
- 2e fois: Tuer 1000 Bloods Devils Flowers ou Bloods Deaths Flowers. Retourner voir Dooil.
- 3e fois: Tuer 1000 Bloods Devils Flowers ou Bloods Deaths Flowers. Retourner voir Dooil.
Conseil:Accomplissez trois fois cette quête pour que la récompense n'en sera que plus grande.
Récompense: 487000 Points d'expérience et un Repair Hammer (Permet de réparer une arme cassée ?). Cette récompense finale représente les 3 récompenses cumulées après avoir accompli 3 fois cette quête.

Nom de la quête: Lost Ring.
PNJ à voir: Soldier Manho, le garde qui se trouve à la porte Ouest de la ville de Donwhang.
Mission: Tuer dse "Ongs" ou des "Bloods Ongs" jusqu'à l'obtention d'un anneau ("ring") et le ramener à Manho pour recevoir votre récompense.
Récompense: 121000 Points d'expérience ainsi que 12500 Points d'expérience Skills et 200 Potions Bleues Moyennes (Meduim) pour régénérer sa Magie.

Niveau 34


Nom de la quête: Leegeuk's Jewel.
PNJs à voir: Merchant Union Leegeuk, un des membres de la guilde des marchands de Donwhang, il se trouve juste à côté de Leegak, proche de la porte Ouest de la ville.
Mission: Tuer des Blacks Robbers jusqu'à l'obtention d'un "Jeuwel of Leegeuk" (un diamant). Le ramener à Leegeuk à Donwhang.
Récompense: 250000 Golds.

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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 4:05

Niveau 45


Nom de la quête: Bunwang highest grade nephrite
PNJ à voir: Pahap (jade refiner - Hotan)
Mission: 1er - Dropper 175 Highest grade Nephrite
2eme - Dropper 175 Highest grade Nephrite
3eme - Dropper 175 Highest grade Nephrite
Récompense: 700.000 XP
Niveau 46


Nom de la quête: Clearing ultra blood Devil
PNJ à voir: Auisan (warehouse - Hotan)
Mission: 1er - Tuer 750 Ultra Blood Devil
2eme - Tuer 750 Ultra Blood Devil
3eme - Tuer 750 Ultra Blood Devil
Récompense: 750.000 XP
Niveau 48


Nom de la quête: Duyun's Revenge
PNJ à voir: Soldat Duyun (garde à la porte sud d'Hotan)
Mission: Tuer 820 White Spider
Récompense: 800.000 XP, 11.300 Xp Skill
Niveau 49


Nom de la quête: Sweeping Mujigi
PNJ à voir: Soldat Batu (garde à la porte ouest d'Hotan)
Mission: Ramasser 225 Fingernails sur les Mujigis
Récompense: 1.075.000 XP


Niveau 51


Nom de la quête: Ishade Quest
PNJ à voir: Gonishya (protector shop à Hotan)
Mission: Ramasser 235 cristaux sur les Ishades
Récompense: 1.100.000 XP, potions HP
Niveau 53


Nom de la quête: White face Spider Web
PNJ à voir: Manima (herbalist shop à Hotan)
Mission: Ramasser 210 toiles sur les White/Blue Face Spiders
Récompense: 1.200.000 XP, 100.000 Golds
Niveau 59


Nom de la quête: Yeti Stick
PNJ à voir: Soboi (blacksmith à Hotan)
Mission: 1er - Ramasser 120 Yeti Sticks
2eme - Ramasser 120 Yeti Sticks
3eme - Ramasser 120 Yeti Sticks
Récompense: ?

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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 4:08

Niveau 61


Nom de la quête: Solid Bug Ghost's shell
PNJ à voir: Aller chercher la quête auprés de Baeko à Donwhang(3490,1966)
Mission: tuer des Soil Ghost Bug ou Earth Ghost Bug pour obtenir 15 Bug Shell (Attention, bien prendre les Bug Shell et non les Broken Bug Shell). Répetable 3 fois.
Récompense: 2.200.000 XP, 50 gold par broken shell vendu à tout NPC
Nom de la quête: Ghost of dazzlement
PNJ à voir: Aller chercher la quête à Donwhang auprés du Moine BUPGONG (2526,2264).
Mission: tuer des Devil Ghost Nachal or Devil Mask Nachal Jusqu'a l'obtention d'un Nachal Antidote
Attention: vous aurez besoin de retourner au NPC de donwhang 15 minutes aprés l'obtention de cet antidote. Pas de chevaux ni de scrolls de téléportation, justte droit aux chevaux une fois en dehors du donjon.
Récompense: 3.750.000 XP, 50 advanced return scrolls
Niveau 63


Nom de la quête: Hiring hunter guild
PNJ à voir: Obtenir la quête auprés du Hunter Haraho (3518,2173)
Mission: Tuer 1500 Power Earth Ghost. Répetable 5 fois.
Récompense: 2.500.000 XP, 250.000 gold
Niveau 64


Nom de la quête: Baeksong's letter
PNJ à voir: Obtenir la quête auprés de Baeksong (3555,1950)
Mission: Etape 1: Obtenir la quête auprés de ISHYAK (6503,1017)
Etape 2: Obtenir la quête auprés de (153,5)
Etape 3: Retourner auprés de BAEKSONG
Attention:La quête n'est fournié qu'à 5 joueur par jours
Récompense: 1.450.000 XP, 9.000 Skill XP, 140.000 gold
Niveau 65


Nom de la quête: Sweeping Earth Ghost Warrior
Prérequis: Quète lvl 63 "Hiring hunter guild"
PNJ à voir: Obtenir la quête auprés du guarde de la porte Est HAHUN (3622,2112)
Mission: Tuer 1600 Earth Ghost Warrior or Earth Ghost Soldier. Répetable 3 fois.
Récompense: 3.000.000 XP, 275.000 gold
Niveau 67


Nom de la quête: King of digging
PNJ à voir: Obtenir la quète auprés de HONMUSA (3502,1966)
Mission: Tuer des Blind Mole or Mole pour obtenir 340 goi claws. Répètable 5 fois.
Récompense: 3.550.000 XP
Niveau 70


Nom de la quête: Paedo's request
PNJ à voir: Obtenir la quète auprés de PAEDO (3579,1979)
Mission: Tuer les Gold-Silver Yachal ou Diamond Yachal pour 250 pieces de diamant et 250 pieces d'or. Répetable 3 fois.
Récompense: 4.250.000 XP, 375.000 gold
Nom de la quête: Collecting Buddhist scriptures
PNJ à voir: Obtenir la quète auprés du prêtre HYEON (3592,2236)
Mission: Retrouver 4 livres de scripts
Récompense: 4.750.000 XP, 24.000 Skill XP, 425.000 gold

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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 4:09

Uniques


C'est quoi un unique ?


Un mob dit "unique" est un mob qui apparait environ toutes les 4 heures dans une zone bien déterminée. Ce sont, en gros, des personnages spéciaux bien plus puissants que leurs homologues "normaux". J'entends par là qu'il ne faut pas comparer l'unique niveau 20 à un bête mob niveau 20.
Il existe actuellement 4 uniques sur nos serveurs: Tiger Girl (niveau 20), Uruchi (niveau 40), Isyutaru (niveau 60), Load Yarkan (niveau 80), Saytan (niveau 90).
Graphiquement, l'unique est un monstre à part, vous ne pourrez pas le manquer. Voici un aperçu.

Où trouver les uniques ?


Les cartes de leurs respawns sont dans la section "Cartes".
Les uniques donnent-ils beaucoup d'xp ?


Les uniques, ce sont des gros mobs, c'est tout. Si vous êtes niveau 45 et que vous allez vous fritter avec Tiger Girl (niveau 20), vous aurez de la chance si vous gagnez 1% (d'autant plus que vous ne serez pas seul dessus).
Bref, ne vous attendez pas à une montée formidable. La chasse à l'unique, c'est avant tout pour le fun (et la gloire d'avoir son nom affiché à tout le serveur Very Happy), pas pour l'xp.
Les uniques dropent-ils des objets de la morkitu ?


Parfois oui, parfois non. C'est des mobs quoi. Par contre, ils lâchent des objets qu'aucun autre mob ne vous donnera jamais: des objets "inréparables". Il s'agit d'objets ayant une durabilité très augmentée (souvent dans les 300, 400 de durabilité) mais ne pouvant être réparés.
Bref, ne vous attendez pas à ramasser 5 SOS et 10 elixirs weapon lorsque vous tuez un unique.

Animaux (pets)


En rédaction.

Guildes


En rédaction.

Parties


Qu'est-ce qu'une party ?


Party est simplement le terme utilisé dans Silkroad pour désigner les groupes. Il existe deux types de parties: celles dans lesquelles l'xp est partagée entre tous les participants* (xp auto-share) pouvant accepter jusqu'à 8 joueurs, et celles où chacun gagne sa propre xp (xp distribution) pouvant grouper 4 joueurs.
* Pour cela, il est nécéssaire qu'ils ne soient pas trop éloignés les uns des autres
Quel est l'intérêt d'une party ?


L'intérêt premier est que vous pouvez voir les autres participants sur la carte (touche M), ce qui est très pratique si vous être en train de faire du commerce, une guerre de guilde, etc.
Le second -pour les party xp distrib uniquement- est que si vous vous trouvez dans une party "pleine" (donc regroupant 4 joueurs, vous inclu), vous profitez d'un bonus de 10% d'xp sur chaque mob que vous tuez.
Le troisième -pour les party xp share uniquement- est que vous profitez de l'xp de vos camarades. Donc si vous êtes niveau 10 et que vous vous trouvez près d'un niveau 70 qui tabasse des gros mobs, vous allez gagner des niveaux très rapidement.
Comment trouver une party ?


Soit quelqu'un vous invite, soit vous en cherchez une dans celles créées. Pour cela, utilisez l'écran party (touche E). Si vous n'avez pas envie de chercher dans toutes les parties proposées, vous pouvez utiliser l'auto-match qui le fera à votre place.
Comment créer une party


Tout aussi simple. Rendez vous sur l'écran party (touche E toujours) et cliquez sur "Form party". Assurez-vous de l'avoir correctement parametrée avant.
Comment parametrer une party ?


Très simple. Appuiez sur P et cliquez sur Set. Attention: une fois votre party entrée dans l'auto-match system, vous n'aurez plus accès au paramètrage.

Murderer


En rédaction.

Botting


Qu'est-ce qu'un bot ?


C'est bien simple: un bot est simplement un programme qui joue à SRO à votre place.
Plus besoin de passer des heures à tabasser des mobs pour atteindre des niveaux fous: le bot s'en charge pour vous.
Vous pouvez aller prendre une chope au soleil pendant qu'il enchaine les mobs, ramasse les objets, etc.
Pourquoi les botters sont-ils si mal vus ?


Plusieurs raisons. La première -et la plus évidente- est que le botting consiste en une forme de triche. Bah oui, le botter il fait de l'xp trois à quatre fois plus vite qu'un joueur régulier puisqu'il ne s'arrête absolument jamais. Fatalement, cela lui confère donc une avance certaine.

La seconde est que les bots ne sont pas des joueurs (fatalement, puisque ce sont des programmes). C'est à dire que si vous avez énormément de mal à entrer sur votre serveur et que, une fois dessus, il lag, c'est en partie dû à des bots qui utilisent le serveur (au lieu de vrais joueurs).
Cela ne signifie pas que sans aucun bots Silkroad serait totalement fluide, mais en tous cas cela laisserait une sacrée place.
La troisième (et probablement la plus grave) est que les bots déséqulibrent largement le jeu. Là où il vous faut quelques mois pour monter un niveau 70, le bot peut le faire en environ un mois (voir moins). Du coup, vous vous retrouvez avec un tas de joueurs/botters à haut niveau alors qu'il n'ont même pas passé 10 heures sur le jeu. En gros, il y a un surplus de haut niveaux.
Que faire contre les bots ?


Joymax a publiquement déclaré lors d'une interview que les bots étaient une nuisance dans leur jeu. Il est donc de votre droit d'agir contre eux. Pour cela, le seul moyen est de les dénoncer afin que Joymax les surveille et les bannisse.
Comment dénoncer un bot ?


Tout simple. Rendez vous sur le site officiel de SRO, loggez vous (en haut à droite). Si vous avez plusieurs comptes sur des serveurs différents, n'oubliez pas de vous logger avec le compte du serveur sur lequel porte le report.
Une fois cela fait, allez dans la section Customer Service: Bug report. Mettez comme titre "BOTs Repport", écrivez les noms des présumés bots*, envoyez, confirmez. Et voilà !
* Respectez au mieux les majuscules sans quoi le pseudo sera éronné.

Etats anormaux


Burn (brûlé)


Attention chaud devant. Vous perdez un certain nombre de point de vie toute les secondes.
Darkness (obscurité)


Réduis de moitié l'effet des potions de mana. Par exemple si une potion de mana vous faite regagner habituellement 1000 points sous l'effet du darkness vous n'en regagnerez que 500.
Electric shock


Réduis votre parry, ce qui augmente les chances que vous avez de prendre des dommages plus élevés. (Cf. "caractéristiques des équipements")
Freezing


Cet état vous rends immobile (à ne pas confondre avec stun).
Frostbite


Cet état entraine un ralentissement de votre personnage, et diminue la rapidité de vos attaques.
Poison


Identique a l'état burn, si ce n'est que les dommages sont fixe.
Stun


Cet état vous rend immobile et neutralise l'usage de l'équipement (vous ne pouvez utiliser de potion). Une compétence d'Heuskal de niveau 14 provoque cet état.
Zombi


Quand vous utilisez des potions ou un pouvoir pour regagner des points de vie, ceux ci diminue de la valeur du soin au lieu d'augmenter. La terrible tiger girl use de ce terrible pouvoir, cela ne l'empéche pas de mourir en moins de 5 minutes à chaque apparition.
PS: Les effets des différents états sont en partie tirés du site mmoosite.com.
PPS: Je cherche les icones illustrants les pouvoirs. N'hésitez pas à m'en informer si vous en avez.

Questions générales sur les jobs


Je veux un job: comment faire ?


Tu viens d'arriver, ça ne va pas être possible. Tu dois attendre le niveau 20 pour pouvoir commencer un job (quel qu'il soit).
Je suis niveau 20: comment faire à présent ?


Tous les jobs nécéssitent d'équiper un job-suit dans la case en bas à droite de votre équipement. Il existe trois jobs suits différents (un pour chaque métier):
- White flag (pour les marchands)
- Hunter card (pour les chasseurs)
- Black suit (pour les voleurs)
Où se procurer ces jobs suits ?


Ils sont tous vendus à des endroits différents. Le white flag au Specialities shop, la hunter card à la Hunter guild et la black suit à Thief town.
Référez vous à la section "Cartes" pour trouver les PNJs qui les vendent.
Comment se rendre à la ville des voleurs ?


Allez voir Yumi à Jangan (No 28 sur la carte) qui vous permettra de vous y téléporter.
Quelle est l'utilité du job-level ?


Comme cela a été dit dans un Q&A de SRO.net, le niveau n'a aucune utilité pour l'instant. Il sera utilisé plus tard, mais rien n'est encore implémenté là dessus (idem pour les autres jobs).
A quoi servent les job-suits à un milion ?


Il y a bien des rumeurs autour de ces objets coûteux, mais elles ont toutes été démenties sur le site de SRO.net dans l'un de leurs Q&A. Ces objets ne sont là que pour le look, rien d'autre.
Peut-on effecteur plusieurs jobs l'un après l'autre ?


Oui. Vous êtes libre par exemple de joueur hunter et, dix minutes plus tard, de passer thief. Cela dit, attention: les points d'expérience gagné en voleur feront baisser vos points d'expérience de marchand et de chasseur (et réciproquement).

Traders


Chameau ou cheval: que faut-il choisir ?


Camel: beaucoup de vie mais assez lent. Horse: peu de vie mais plutot rapide. Mais la différence majeure est que vous pouvez d'avantage charger un chameau tout en restant en une étoile, et donc transporter d'avantages de marchandises en un seul trajet sans pour autant augmenter votre niveau de difficulté. A
Comment fait-on un trade ?


Une fois le white flag équipé, vous pouvez invoquer votre transport fraichement acheté (clic droit sur le parchemin). Après cela, rendez vous au vendeur de biens (Sud-est de Jangan également) et achetez lui des marchandises petit à petit jusqu'à atteindre deux étoiles (ça devrait tourner autour de 12.000/13.000 pour les premiers trades). Revendez le dernier bien acheté pour retomber en une étoile (car en deux étoiles vous allez pas vous en sortir).
Une fois tout cela fait, mettez vous en route pour Donhwang et, une fois arrivé là bas, revendez vos biens au marchand de bien (Nord-ouest de Donhwang). Magie: 350% de valeur ajoutée.
Lorsque je sors de la ville, des voleurs m'attaquent. Help !


C'est tout à fait normal, ça fait partie du principe de trade. Des mobs voleurs (donc des bots quoi) apparaissent régulièrement autour de vous pour vous piller. Cependant, ces voleurs sont toujours de votre niveau, donc pas d'inquietude. Par contre, évitez les voleurs des joueurs ayant un plus haut niveau, sans quoi vous pourriez mourir.
Mon canasson crève systèmatiquement. Comment faire ?


Achetez des boites de soin à l'écurie: ça fonctionne comme des potions, mais pour votre cheval. L'icone représente une sorte de coffret en bois.
Ayez toujours quelques parchemins de transport sur vous aussi, au cas ou.
Durant le trade, je me retrouve bloqué au milieu de nulle part; pourquoi ?


Alors probablement avez vous dans votre boite de message (en bas à gauche) quelque chose du style "Can't move away 100m further from the transport". C'est soit parce que vous n'attendez pas assez votre transport, et vous avez voulu dépasser la limite de distance entre vous et le transport, soit parce qu'il est coincé quelque part auquel cas il vous faut aller le chercher.
Je veux faire un trade 2 étoiles et plus.


Ca va être chaud. Car au dessus de une étoilAe, les voleurs joueurs peuvent vous attaquer. De plus, vous aurez plus de voleurs pnj apparaissant simultanément autour de vous pour vous attaquer (à 2 étoiles, vous les aurez deux par deux, trois étoiles, trois par trois, etc). Si vous voulez vraiment faire un trade 2 étoiles ou plus, demandez l'aide de chasseurs alentours, et blindez vous de potions.
Comment prendre plus de biens tout en restant une étoile ?


Cela dépend de votre niveau. Plus vous êtes haut niveau, plus vous pouvez embarquer sans monter de difficulté.
Comment revendre avec d'avantage de valeur ajoutée ?


Ce n'est pas possible.
Cela ne dépend aucunement du temps mis pour effectuer le trade, comme le disent certaines rumeurs.

Modifier son mot de passe


Où faut-il se rendre poru modifier son mot de passe ?


Sur le site officiel www.silkroadonline.net) en haut à droite, cliquez sur Forget your ID or PW? Please click here!. Veillez cependant à ne pas être dejà loggé.
Sur cette page, descendez tout en bas, indiquez votre ID et votre mail, vous allez ensuite accèder à une page où l'on vous demandera la réponse à votre question secrète posée lors de l'inscription.
Validez et si tout fonctionne correctement vous pourrez entrer un nouveau password.

J'exécute toutes les instructions correctement, mais ça ne fonctionne pas. Pourquoi ?


Attention, vous devez utiliser le navigateur Internet Explorer. Cette fonction n'est pas compatible avec FireFox.

Relation "compte-serveur-personnage"


Je suis sur Xian et mon pote est sur Venice, mais on ne se voit pas dans le jeu. Comment cela se fait il ?


Chaque serveur est un monde à part avec sa structure, ses occupants, ses monstres, etc. Les serveurs sont des entitées à part entière et par conséquent ne communiquent pas entre elles.
Puis-je transférer mon personnage sur le serveur de mon pote ?


Non vous ne pouvez pas transférer votre personnage vers un autre serveur, c'est impossible. cela boulverserait l'équilibre des serveurs. N'y pensez donc pas, ça n'arrivera jamais.
Comment je fais pour jouer avec mon pote alors ?


Une seule solution s'offre à vous. Il faut savoir qu'un compte (ID et mot de passe) donne accès au jeu et donc à la création d'un personnage sur un serveur quelconque. Vous pouvez donc avoir un perso sur Venice et un perso sur Xian avec le même compte de joueur. Mais attention ces persos seront bel et bien indépendant l'un de l'autre si ils sont sur des serveurs différents (vous ne pourrez pas les faire inter-agir).
Je peux donc avoir autant de persos que je veux alors ?


Non pas tout à fait. Vous pouvez en effet avoir un perso sur chaque serveur où vous le désirez, mais attention que le nombre de personnages est restreints à 3 par serveur et pour un même compte (ID et mot de passe)).

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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 4:09

Patchs


Nude patch


Ce patch vous permet de réactiver les personnages nus lorsqu'ils ne portent pas d'équipement.
Silkroad nude patch (NoEx)
Wind patch


Ce patch vous permet de réactiver les effets de vent.
Silkroad wind patch (NoEx)

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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Dim 23 Mar - 4:10

Lexique


AFK


Traduction: Away From Keyboard
Définition Joueur "loin du clavier": absent.

Aggro


Traduction: Aggressivité
Définition On dit qu'un mob aggro si il vous attaque sans raison apparente, il n'a pas l'aggro si il ne s'attaque à vous que si vous le frappez

Bot


Traduction: Robot
Définition Programme qui repete toujours les mêmes actions, les bots sous SRO sont Illégaux et son pretextes de bannissement

BrB


Traduction: Be Right Back
Définition Je reviens tout de suite

Buff


Traduction: Bonus
Définition Tous skill qui augmente vos capacités sont des buffs

Craft


Traduction: Travailler, modifier
Définition Traduction assez approximative. Les joueurs emploient ce verbe anglais pour parler de modification d'objet (alchimie).

Cya


Traduction: See you later
Définition On se revoit plus tard

Drop


Traduction: Lacher
Définition Ce qu'un mob lache lorsqu'il meurt

Full INT


Traduction: Tout les points de Stats dans INT
Définition Avantages :
Dégats élevés.
Défense magique élevé
MP trés élevés.

Inconvénients :
Défense physique faible.
HP faibles.

Description du build :
Le Nuker ou Dommage Dealer, celui qui inflige de trés gros dégats. Attention cependant à vos points de vie car n'en ayant pas beaucoup, les Full INT meurent trés facilement. Privilégiez les sorts qui si situent dans l'onglet des sorts de magie

Full STR


Traduction: Tout les points de Stats dans STR
Définition Avantages :
Défense physique élevée.
HP très élevés.

Inconvénients :
Dégats faibles.
Défense magique faible.
MP faibles.

Description du build :
Le tank, celui qui encaisse les coups. Attention cependant à la magie, car elle peut faire mal. Privilégiez les sorts qui si situent dans l'onglet des sorts d'armes

GM


Traduction: Game Master ou Guild Master
Définition Personne chargée de gerer un serveur ou une guilde

GvG


Traduction: Guild versus Guild
Définition Aussi dit GW (Guild War): Combat organisé entre 2 guildes sur une durée déterminée.

Heal


Traduction: Soin
Définition Quand quelqu'un demande le heal, il demande a ce qu'on le soigne

HP


Traduction: Health Point
Définition Point de Vie

IG


Traduction: In Game
Définition Dans le jeu, pendant le jeu.

IRL


Traduction: In Real Life
Définition En fait, un joueur parle de "Dans la vrai vie" pour parler de ce qui se passe hors du jeu, dans sa vie quotidienne.
Les plus geeks d'entre nous iront jusqu'à dire "Offline" Very Happy

KS


Traduction: Kill Steal
Définition Blesser/tuer le monstre d'un autre joueur (et ainsi lui voleur une partie de l'expérience, ou l'attribution d'objets).

Loot(er)


Traduction: butin
Définition Action de ramasser un drop

Lvl


Traduction: Level
Définition Niveau

Mob


Traduction: Mobile Object
Définition Mob est l'acronyme de Mobile Object, communément appelé monstre ou encore ennemi npc. Il est utilisé dans le monde MMORPG. Aussi il n'est pas rare de voir les joueurs utiliser ce mot dans leurs discutions.

MP


Traduction: Mana Point
Définition Point de Magie

No Life


Traduction: Non vie, Sans vie
Définition Se dit le plus souvent d'une personne consacrant sa vie aux jeux video et ce parfois au détriment de la sienne, voir de celle de son entourage.
On ne compte plus au Japon et en Corée les interventions des forces de l'ordre face à des parents bouffés par le jeu et laissant leurs enfants sans aucun soin.

Noob


Traduction: Nouveau
Définition Voir aussi "n00b", "Noobi", "Nb", "Nbshit", "Newbie".
Terme (quelque fois péjoratif) pour désigner soit:
- un nouveau joueur
- un joueur ne savant pas jouer
- un joueur bas level

NPC


Traduction: Non Playable Character
Définition Personnage non joueurs (monstres, marchands de ville, forgerons, etc).
L'abréviation française est PNJ.

Nuker


Traduction: /
Définition L'inverse du tanker, il inflige beaucoup de degats a distance mais est trés faible et peux être balayé en une seule attaque face a des mobs un peu trop puissants

NVM


Traduction: Never Mind
Définition Tant Pis

OM(F)G!


Traduction: Oh My (Fucking) God!
Définition Oh mon Dieu !

OS


Traduction: One Shot
Définition Fait de tuer un monstre/joueur en un seul coup.

Party


Traduction: Groupe
Définition Une party est un groupement de personnes qui s'entrainent lors de séances PvE ou PvP

PC


Traduction: Playable Character
Définition Personnage jouable (les joueurs quoi).
L'abréviation française est PJ.

Pex


Traduction: /
Définition Tuer les mob pour monter son Xp

PK


Traduction: Player Kill
Définition Action de tuer un autre joueur (n'est pas tolérée dans le jeu, et est fortement pénalisée par les règles mises en place).

Pots


Traduction: Potions
Définition /

Pull


Traduction: Traction
Définition Attirer le(s) mob(s)

PvM ou PvE


Traduction: Player versus Mob/Enemy
Définition Joueur contre mob

PvP


Traduction: Player versus Player
Définition Combat organisé entre joueurs. Dans SilkRoad, ce système de combat se traduit par le port d'écharpes de différentes couleurs, ou encore lors des jobs (marchands et chasseurs contre voleurs).

Respawn


Traduction: Réapparition
Définition Réapparition des ennemis.

Rezz


Traduction: Revive
Définition Resurection

Scammer


Traduction: Arnaqueur
Définition Péjoratif, vise les joueurs utilisant différentes arnaques dans leurs échopes.
L'une des plus courantes: mettre un objet en stall à un prix, faire pression sur l'acheteur à l'aide de complices faisant mine de vouloir l'acheter aussi pour que le premier le présélectionne. Juste au moment d'ouvrir le stall, ajouter un ou deux zeros au pris de l'objet et cliquer sur "Open stall". L'acheteur verra que le stall s'ouvre et déposera directement l'objet dans son inventaire; objet qu'il aura payé 10 voir 20 fois plus cher que la valeur annoncée.

SOM


Traduction: Seal Of Moon
Définition Type d'objet équivalent à un item amélioré à +10.
Rare, puissant, un effet graphique sur l'objet permet de le reconnaitre facilement.

SOS


Traduction: Seal Of Star
Définition Type d'objet équivalent à un item amélioré à +5.
Rare, puissant, un effet graphique sur l'objet permet de le reconnaitre facilement.

SOSun


Traduction: Seal Of Sun
Définition Type d'objet équivalent à un item amélioré à +15.
Rare, puissant, un effet graphique sur l'objet permet de le reconnaitre facilement.

SP


Traduction: Skill Points
Définition Points d'aptitudes accumultés grâce à la Skill-xp.

SP Farming


Traduction: Literalement: Elevage de point de competence
Définition Technique de jeu expliquée ici

Stall


Traduction: Echope
Définition Système de vente de joueur à joueur. Les stalls se créent via la fenetre d'action (touche Q pour les claviers AZERTY, A pour les QWERTY).

Stun


Traduction: Sonné
Définition Effet qui empeche toute action de la part de lavictime

Tanker


Traduction: /
Définition Sert de protection à un groupe, il va encaisser les coups et frapper de facon à garder l'aggro

Tnl


Traduction: To next level
Définition "Jusqu'au niveau suivant".
Le pourcentage restant pour atteindre le niveau suivant.

Whisper


Traduction: Chuchotter
Définition Envoyer un message privé à un joueur.

WTB


Traduction: Want To Buy
Définition Je souhaiterais acheter

WTF


Traduction: What The Fuck/Fucking
Définition Qu'est ce que c'est que ce bazar

WTJ


Traduction: Want To Joke
Définition C'etait pour rire

WTS


Traduction: Want To Sell
Définition Je souhaiterais vendre

WTT


Traduction: Want To Trade
Définition Je souhaite effectuer un echange

Y?


Traduction: Why?
Définition Pourquoi?

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MessageSujet: Re: SilkRoad-L'univers du jeu MMORPG   Jeu 3 Avr - 11:58

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